这一局游戏的开局如下:
(相关资料图)
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. Nc3
至此形成一种四骑士开局的意大利变体 (Four Knights Game: Italian Variation),白方把自己的浅色格主教挂到了较高的位置,虽然这个主教没有根的保护,但白方有 Ng5 对黑方 f7 位置发起快攻的威胁;黑方可以在白方走 Ng5 之前走 h6 来防御。
事实上,在四骑士开局的意大利变体中,黑方比较好的着法是 Nxe4。如果白方回以 Nxe4 的话,黑方可走 d5 对白方 e4 骑士和 c4 主教形成捉双,白方往往选择 Bxd5,黑方接走 Qxd5,至此相当于黑方用一骑士换白方一主教,双方子力均衡。
实战中,黑方确实在第四回合走了 4. ... Nxe4,但白方没有立刻与黑方兑子,而是选择先把王入堡,走了一步短易位:5. O-O。黑方已经多一兵,选择立刻兑掉骑士:
5. ... Nxc3 6. dxc3
现在黑方仍然面临白方 Ng5 的威胁,可以走 h6 或 f6来解决。此处黑方走了 6. ... f6,在解决威胁的同时巩固自己的 e5 兵。
白方走 7. Nh4。这里隐藏的威胁是 Qh5+。如果黑方没有对这一威胁采取预防措施,那么面对这一手只好走 g6,随后就是 Nxg6 hxg6 Qxh8,白方用一个骑士换掉了黑方一兵一城堡,取得不小的子力优势,黑方由此陷入被动。
不过,黑方化解威胁的方法也很简单:7. ... g6。至此,白方已经没有什么给黑方制造直接威胁的好办法了,可以选择正常出动子力 (主要指 c1 位置的主教和 f1 位置的城堡)。实战中,白方走的是 8. Re1。
同时,黑方也没有明显的着法可以威胁到白方,于是也准备出动子力。另外,白方的浅色格主教仍然瞄准黑方王翼,黑方难以进行短易位,因此也计划着在出动后翼子力的过程中伺机执行长易位。
8. ... d6 9. Nf3 Qe7 10. Bf4 Bg7 11. Bg3 Bd7 12. Bb3 O-O-O
白方走了一些没有明确意义的着法,而黑方则在出动子力后完成了长易位。接下来,黑方将会在调整子力位置后开始冲兵,对白方展开反击。
13. Bd5 Qf8 14. Nd2 Ne7 15. Bf3 Kb8
白方仍然没有什么好的战术方案,一番调整之后把自己的两个主教都摆到了王城前;而黑方将自己的王挪到了更安全的 b8 格 (在长易位后,通常会多花费一步把王挪到 b 线上,一方面缩短防守线,另一方面可以用王保护 a 线兵,以免王城被轻易打破;另一方面,短易位则通常不存在这些问题,因此大多数棋手会在条件允许的情况下优先选择短易位),准备对白方王城发起冲锋。
黑方进攻的时机已到:
16. Nb3 h5 17. h3 f5 18. Bh4 Bf6 19. Bxf6 Qxf6
黑方在对白方王翼进攻的同时,顺手兑掉了一个主教。白方现在已经来不及对黑方王城发起冲锋了,尝试进行快攻,然而效果并不理想:
20. Na5 b6
此时,白方走 Nb7 去捉黑方 d8 位置的城堡,是否可以占据一些主动呢?答案是否定的:黑方 d8 城堡有很多位置可以躲避,而白方的骑士走到 b7 位置之后就没有什么退路了,同时白方 f3 主教作为 b7 骑士的根,一时半会儿走不开了。黑方大可趁此机会,加紧对白方王翼的进攻;如果黑方希望立刻获得子力上的优势,则可走 e4,立刻让 b7 骑士无处可逃。
实战中,白方考虑到这些问题,选择将骑士退回原位,而这又给了黑方发动冲锋的机会:
21. Nb3 g5
白方自认为发现了黑方冲锋中的漏洞,走 22. Bxh5,在皇后的保护下用主教吃掉一兵。而黑方回以 22. ... g4,在切断白方主教退路的同时给白方制造了不小的威胁:如果白方用 h3 兵吃掉 g4 兵,则有:23. hxg4 fxg4 24. Bxg4,随后黑方走 Rdf8,或是 Qh4,又或是 Qh6,都可以制造将杀的威胁;白方虽然有办法在保持子力均衡的情况下暂时化解将杀威胁,但那时自己的国王想必会处于黑方的猛攻之中,白方将很难对黑方发起反击。于是,白方直接弃掉了自己的主教:
23. Bxg4 fxg4 24. hxg4
看似自然的 hxg4,实际已经是压垮白方防御的最后一根稻草。此时黑方走 24. ... Rh1+ 即可形成催杀。
24. ... Rh1+ 25. Kxh1
Kxh1是白方的唯一着法。黑方回以 25. ... Qxf2,威胁着 Rh8#;白方没有什么好办法阻止。如果白方走 26. Re3,准备用城堡去垫将,则有:
26. ... Rh8+ 27. Rh3 Rxh3+ 28. gxh3 Bc6+
此时白方只能用皇后垫将;但是,无论是垫到 f3 还是 d5,都会立刻被黑方主教吃掉,并且黑方会在吃掉白方皇后的同时把白方国王将死。
白方走 26. Qd3 或 26. Qf3 也是类似的效果:
26. ... Rh8+ 27. Qh3 Rxh3+ 28. gxh3 Bc6+ 29. Re4 Bxe4#
事实上,利用 Stockfish 辅助分析后发现,白方能够坚持最多步不被将死的棋,是一步并不明显的弃城堡逃生:
26. Rxe5 dxe5
接下来白方准备垫皇后,化解一步杀:
27. Qg1 Rh8+ 28. Qh2 Rxh2+ 29. Kxh2
此时黑方一后一骑士一主教对白方一城堡一骑士,占据很大的子力优势。同时,黑方仍然存在催杀:
29. ... Bc6
如果白方走一步无关紧要的棋,则黑方有 Qxg2#;如果白方走 Rg1 保护 g2 兵,则黑方有 Qh4#。白方能确保自己活过两步的着法,只剩下了 30. Kh3。随后黑方 30. ... Ng6,无论白方如何应对,黑方只要把皇后移动到 g2 和 h4 中的某一个位置,即可将杀。
实战中并没有这么多的变化,游戏在第 26 回合便宣告结束:
26. Rf1 Rh8#
这一局游戏中,白方并没有犯很明显且严重的错误,但是在前期布置子力时热衷于给对方设置陷阱,走了不少废着;陷阱被对方识破之后,自己却失去了进攻的先机。对于喜欢给对方设置陷阱的棋手,这是需要注意的问题。
最后,附上完整棋谱:
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. Nc3 Nxe45. O-O Nxc3 6. dxc3 f6 7. Nh4 g6 8. Re1 d69. Nf3 Qe7 10. Bf4 Bg7 11. Bg3 Bd7 12. Bb3 O-O-O13. Bd5 Qf8 14. Nd2 Ne7 15. Bf3 Kb8 16. Nb3 h517. h3 f5 18. Bh4 Bf6 19. Bxf6 Qxf6 20. Na5 b621. Nb3 g5 22. Bxh5 g4 23. Bxg4 fxg4 24. hxg4 Rh1+25. Kxh1 Qxf2 26. Rf1 Rh8# 0-1
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